約 53,725 件
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スキル詳細お肉大好き 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 お肉大好き 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムの効果がアップする。 生肉を使用したときの効果が「スタミナ上限が50増える」に変化する。飲食系アイテムなので、悪臭状態では使用不可。 罠肉として設置することはできなくなる。 生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートを使用したとき、もとのアイテムの効果に加えて「1分間スタミナが減らなくなる」効果が追加される。 毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・コゲ肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化しない。 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXヘルム +2 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXメイル +2 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXアーム +2 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 属性解放+3 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXフォールド +1 気絶+4 攻撃+2 回復速度+1 運気+2 OO- 脚部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXグリーヴ +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 運気+3 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXキャップ +3 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXレジスト +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXガード +1 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 属性解放+3 OO- 腰部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXコート +3 気絶+4 攻撃+2 回復速度+1 運気+2 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXレギンス +2 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 運気+3 O-- 装飾品 名称 スキル別/肉食 -スキル スロット 肉食珠【1】 +1 腹減り-1 O-- 肉好珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/689.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 64 レックスSメイル +2 聴覚保護+2 千里眼+1 加護-2 O-- 44 ボーンSメイル +2 盗み無効+2 笛+1 地図-2 O-- 40 レックスメイル +2 聴覚保護+1 千里眼+3 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 64 レックスSアーム +2 聴覚保護+2 千里眼+2 加護-1 OO- 44 ボーンSアーム +2 盗み無効+2 笛+3 地図-2 O-- 40 レックスアーム +2 聴覚保護+1 千里眼+3 加護-1 OO- 腰部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 64 レックスSフォールド +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 44 ボーンSフォールド +2 盗み無効+2 笛+3 地図-2 O-- 40 レックスフォールド +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 脚部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 64 レックスSグリーヴ +2 聴覚保護+2 千里眼+2 加護-1 OO- 44 ボーンSグリーヴ +2 盗み無効+2 笛+3 地図-2 O-- 40 レックスグリーヴ +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSレジスト +2 聴覚保護+2 千里眼+1 加護-2 O-- 26 ボーンSレジスト +2 盗み無効+2 釣り+1 地図-2 O-- 20 レックスレジスト +2 聴覚保護+1 千里眼+3 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSガード +2 聴覚保護+2 千里眼+2 加護-1 OO- 26 ボーンSガード +2 盗み無効+2 釣り+3 地図-2 O-- 20 レックスガード +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 腰部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSコート +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 26 ボーンSコート +2 盗み無効+2 釣り+3 地図-2 O-- 20 レックスコート +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 脚部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSレギンス +2 聴覚保護+2 千里眼+1 加護-2 OO- 26 ボーンSレギンス +2 盗み無効+2 釣り+3 地図-2 O-- 20 レックスレギンス +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 28 ビストロUキャップ +5 肉焼き+2 OO- 20 ビストロキャップ +5 食いしん坊+4 肉焼き+2 --- 64 レックスSヘルム +2 聴覚保護+2 千里眼+1 加護-2 OO- 44 ボーンSヘルム +2 盗み無効+2 笛+1 地図-2 OO- 40 レックスヘルム +2 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-2 O-- 30 レックスSキャップ +2 聴覚保護+2 千里眼+2 加護-1 OO- 26 ボーンSキャップ +2 盗み無効+2 釣り+1 地図-2 OO- 20 レックスキャップ +2 聴覚保護+1 千里眼+3 加護-1 OO- 3 モスフェイク +2 体力+2 食いしん坊+2 はらへり-3 O-- 胴部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 28 ビストロUベスト +3 食いしん坊+1 肉焼き+3 O-- 20 ビストロベスト +3 食いしん坊+3 肉焼き+3 --- 3 モスブレスト +2 体力+2 食いしん坊+2 はらへり-3 --- 30 クロオビSメイル +1 匠+2 装填数+2 地図-2 O-- 腕部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 3 モスパンチ +2 体力+2 食いしん坊+2 はらへり-3 O-- 腰部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 28 ビストロUエプロン +2 肉焼き+5 OO- 20 ビストロエプロン +2 食いしん坊+4 肉焼き+5 --- 3 モスヒップ +2 体力+2 食いしん坊+2 はらへり-3 O-- 30 クロオビSフォールド +1 匠+2 装填数+2 地図-2 OO- 脚部位 防御 名称 食事 +スキル -スキル スロット 性別 3 モスフット +2 体力+2 食いしん坊+2 はらへり-3 O-- 30 クロオビSグリーヴ +1 匠+2 装填数+2 地図-2 OO- 装飾品 名称 食事 -スキル スロット 速食珠 +2 回復-1 OO- 早食珠 +1 回復-1 O--
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/428.html
スキル詳細風圧完全無効 風圧無効 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 いままでは「風圧小」「風圧大」「龍風圧」と3段階になっていたが、 スキルを発動させれば「風圧小」と「風圧大」が無効化できるので、 密かにパワーアップしている。 風圧完全無効 すべての風圧を無効にする。 風圧無効 龍風圧以外の風圧を無効にする。 剣士 胴部位 防御 名称 風圧 +スキル -スキル スロット 性別 47 インゴットSメイル +4 達人+1 研ぎ師+3 気まぐれ-1 O-- 20 インゴットメイル +3 耐震+2 雷属性攻撃+1 気まぐれ-1 O-- 30 アロイSメイル +2 達人+1 研ぎ師+2 採取-2 OO- 8 アロイメイル +1 達人+2 研ぎ師+2 採取-2 O-- 腕部位 防御 名称 風圧 +スキル -スキル スロット 性別 30 アロイSアーム +3 達人+5 研ぎ師+2 採取-1 O-- 47 インゴットSアーム +1 達人+2 研ぎ師+4 気まぐれ-2 OO- 20 インゴットアーム +1 耐震+3 雷属性攻撃+4 気まぐれ-1 O-- 8 アロイアーム +1 達人+4 研ぎ師+1 採取-3 O-- 腰部位 防御 名称 風圧 +スキル -スキル スロット 性別 20 インゴットコイル +3 研ぎ師+5 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 --- 47 インゴットSコイル +2 達人+3 耐震+4 気まぐれ-2 O-- 30 アロイSコイル +2 達人+4 研ぎ師+1 採取-2 OO- 8 アロイコイル +2 達人+3 研ぎ師+1 採取-1 OO- 脚部位 防御 名称 風圧 +スキル -スキル スロット 性別 8 アロイグリーヴ +4 達人+2 研ぎ師+1 採取-2 O-- 47 インゴットSグリーヴ +2 達人+3 耐震+2 気まぐれ-2 OO- 30 アロイSグリーヴ +2 達人+5 研ぎ師+2 採取-2 O-- 20 インゴットグリーヴ +1 研ぎ師+3 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 OO- ガンナー なし 共通 頭部位 防御 名称 風圧 +スキル -スキル スロット 性別 47 インゴットSヘルム +2 達人+3 研ぎ師+3 気まぐれ-3 O-- 30 アロイSヘルム +2 達人+1 研ぎ師+3 採取-3 OO- 20 インゴットヘルム +2 研ぎ師+2 雷属性攻撃+2 気まぐれ-3 O-- 8 アロイヘルム +2 達人+1 研ぎ師+3 採取-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 風圧 -スキル スロット 防風珠【1】 +1 運気-1 O-- 防風珠【2】 +3 運気-2 OO-
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2014年3月24日に実装された新要素。 ダンジョンでは、探索を行い、地下へ進んでいきます。 探索探索中に得られるもの フロアクリア報酬 フロアマスターフロアマスターとのバトル フロアマスターのタイプ・弱点について 七曜マスター 探索メンバー編成についてスキルについて アルティメットダンジョン/コメント 探索 監督の体力を消費して、ダンジョン内を探索します。 探索中は、お宝を見つけたり、信頼度がアップしたり、キャラクターと会話するなどさまざまなことが起こります。 探索中に進行度が100%に達すると、フロアクリアとなり次のフロアに進みます。 探索中に得られるもの (確認できたもののみ。) 監督の経験値(一行動ごとに、体力-5、経験値+5) マニー(×1000、×10000、×100000) 友情ポイント(×150) リング(×1、×2、×3) Nの選手 ダンジョン探索メンバーに入れた選手の信頼度がアップ このページの先頭へ フロアクリア報酬 フロアクリアすると、受け取りBOXに入っています。 受け取り後、メニューのアイテム一覧から使用可能 ※ダンジョン情報の報酬一覧は現在までにクリアしたフロア+200フロア分まで閲覧が可能 ※この報酬一覧に表示されない報酬も存在 ※既にクリア済みのフロアに新規報酬が追加された場合は、現在のフロアをクリアする事で報酬を受け取る事が可能 B10 カード所持上限+1 その1 部位1称号パーツ「さっき見た走馬灯」 B17 振り分けポイント+1 B(21) 部位1称号パーツ「ロリロリハンターズ」 B26 カード所持上限+1 その2 B30 部位2称号パーツ「オギオギしてきた」 B42 カード所持上限+1 その3 振り分けポイント+1 B50 部位3称号パーツ「便座カバー」 B58 カード所持上限+1 その4 B67 振り分けポイント+1 B70 部位1称号パーツ「中古のストロー」 B74 カード所持上限+1 その5 B90 カード所持上限+1 その6 部位2称号パーツ「闇より舞い降りた」 B92 振り分けポイント+1 B100 部位1称号パーツ「地中の新星」 B106 カード所持上限+1 その7 B110 部位3称号パーツ「涙色の翼」 B117 振り分けポイント+1 B122 カード所持上限+1 その8 B130 部位1称号パーツ「歴史に名を残す偉業」 B138 カード所持上限+1 その9 B142 振り分けポイント+1 B150 部位2称号パーツ「ただの」 SR【たくさんの感謝を込めて】神北小毬 B154 カード所持上限+1 その10 B167 振り分けポイント+1 B170 カード所持上限+1 その11 部位3称号パーツ「んまっ つぁ ちょぎ!」 B186 カード所持上限+1 その12 B190 部位1称号パーツ「新鮮なシンセサイザー」 B192 振り分けポイント+1 B200 部位1称号パーツ「アンダーグラウンダー」 B202 カード所持上限+1 その13 B210 部位2称号パーツ「常に慌ててる」 B217 振り分けポイント+1 B218 カード所持上限+1 その14 B230 部位3称号パーツ「ロンリーウルフだからさ」 B234 カード所持上限+1 その15 B242 振り分けポイント+1 B250 カード所持上限+1 その16 部位1称号パーツ「お盆休み」 B266 カード所持上限+1 その17 B267 振り分けポイント 1pt B270 部位2称号パーツ「キャンプ地の」 B282 カード所持上限+1 その18 B290 部位3称号パーツ「みかんちゃん」 B292 振り分けポイント 1pt B298 カード所持上限+1 その19 B300 部位1称号パーツ「探りし者」振り分けポイント 50pt B310 部位1称号パーツ「宿酔い」 B314 カード所持上限+1 その20 B317 振り分けポイント 1pt B330 カード所持上限+1 その21 部位2称号パーツ「封印された右手が静まらない」 B342 振り分けポイント 1pt B346 カード所持上限+1 その22 B350 部位3称号パーツ「げげごぼうおぇっ…」 B362 カード所持上限+1 その23 B367 振り分けポイント 1pt B370 部位1称号パーツ「科学部部隊」 B378 カード所持上限+1 その24 B390 部位2称号パーツ「駆け抜けたかった」 B392 振り分けポイント 1pt B394 カード所持上限+1 その25 B400 部位1称号パーツ「エース・エクスプローラー」 B410 カード所持上限+1 その26 部位3称号パーツ「誰かの悪戯」 B417 振り分けポイント 1pt B426 カード所持上限+1 その27 B430 部位1称号パーツ「ホットマンゴーサイダー」 B442 カード所持上限+1 その28 振り分けポイント 1pt B450 部位2称号パーツ「暗黒の」 B458 カード所持上限+1 その29 B467 振り分けポイント 1pt B470 部位3称号パーツ「ジョーとウサギとエイリアン」 B474 カード所持上限+1 その30 B490 カード所持上限+1 その31 B492 振り分けポイント 1pt B500 部位1称号パーツ「ダンジョン星人」リフレイン(監督の振り分けポイントをリセットする)秘宝ガチャチケット(SR16コス以上確定。3タイプからどれか1つを選んで引ける) このページの先頭へ フロアマスター 探索中にフロアマスターと遭遇することがあります。(5の倍数のフロアで、進行度100%時に出現。) フロアマスターとバトルを行い、 勝利すると、先を探索することができます。 引き分けると、その場からフロアマスターと再戦することができます。 負けると、フロアの最初に戻されてしまいます。 フロアマスターとのバトル 監督の攻コストと守コストを消費して行います。 アタックイベントと同様に、監督の最大攻コスト/最大守コストの20%単位で選択可能。 20%で攻撃したい場合は、攻コスト/守コストの両方が20%以上たまっている必要があります。 フロアマスターとのバトルは、自分→相手→自分→...の順にお互い3回ずつ攻撃を行います。 フロアマスターのHPが全てなくなれば勝利、自分の選手のHPが全てなくなってしまうと負けとなり、 お互いの攻撃が全て終了した時点でお互いHPが残っていれば引き分けとなります。 フロアマスターのタイプ・弱点について フロアマスターには、タイプ・弱点があります。 フロアマスターのタイプは、ダウン系スキルの効果対象となります。 タイプがアルティメットの場合、ダウン系スキルの効果対象となりません。 フロアマスターの弱点タイプの選手は、与えるダメージが多くなります。 また、中には弱点タイプがないフロアマスターも存在します。 七曜マスター 2014年4月21日実装。 探索中に「七曜マスター」が出現することがあります。 七曜マスターとバトルを行い、勝利すると、リングを入手できます。 バトルルールはフロアマスターと同様。 七曜マスターと戦いたくない場合は、「探索を続ける」をタップすれば、探索画面に戻ります。 出現中の七曜マスターの情報は、「ダンジョン情報」をタップすると確認でき、バトルを再開することもできます。 ロストまでの残り時間が表示されている七曜マスターは、残り時間がなくなった場合にロストします。 ロストした場合には、再度探索をしてエンカウントするまで戦う事は出来ません。 七曜マスターは1日に3種類が1回ずつ、合計3回出現。曜日ごとに出現する七曜マスターが異なる。 タイプはアルティメット(弱点なし) 曜日 七曜マスター HP100万/リング6個 HP10万/リング3個 HP1万/リング1個 月 【花鳥風月】闇の執行部員 【月給一万】ミイラ 【月】闇の執行部員 火 【風林火山】闇の執行部員 【火気厳禁】ミイラ 【火】闇の執行部員 水 【明鏡止水】闇の執行部員 【床下浸水】ミイラ 【水】闇の執行部員 木 【剛毅木訥】闇の執行部員 【木端微塵】ミイラ 【木】闇の執行部員 金 【金城鉄壁】闇の執行部員 【一攫千金】ミイラ 【金】闇の執行部員 土 【捲土重来】闇の執行部員 【土曜祝日】ミイラ 【土】闇の執行部員 日 【秋霜烈日】闇の執行部員 【一日一善】ミイラ 【日】闇の執行部員 このページの先頭へ 探索メンバー編成について フロアマスターとのバトルを行うメンバーを編成することができます。 また、現在の攻撃・守備デッキや保存したデッキから一括で設定することもできます。 スキルについて 本イベントでは、攻撃・守備で発揮する値が高い順にバトルに参加し、 バトルに参加した選手は全員スキルを発揮します。 このページの先頭へ アルティメットダンジョン/コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ooo_medal/pages/15.html
食玩 [部分編集] オーメダル 263円 全12種 2010.09下旬 コアメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 タカ タカ! 頭 トラ トラ! 腕 バッタ バッタ! 脚 チーター チーター! 脚 セルメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 タカ タカ・ギン! 無し トラ トラ・ギン! 無し カマキリ カマキリ・ギン! 無し クワガタ クワガタ・ギン! 無し ライダーメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 W(CJX) ダブル! 無し 電王(SF) デンオウ! 無し アマゾン カメンライダー! 無し ディケイド(CFSP) ガンバライド! 無し SPとはガンバライドのSPカードのこと [部分編集] オーメダル2 263円 全12種 2011.01下旬 コアメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 クジャク クジャク! 腕 コンドル コンドル! 脚 サイ サイ! 頭 ウナギ ウナギ! 腕 セルメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 クジャク クジャク・ギン! 無し エビ エビ・ギン! 無し カニ カニ・ギン! 無し サソリ サソリ・ギン! 無し ライダーメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 アクセルトライアル ライダーメダル! 無し モモタロス イマジン! 無し BLACK カメンライダー! 無し デンライナー(SP) ガンバライド! 無し SPとはガンバライドのSPカードのこと [部分編集] オーメダル3 263円 全10種 2011.03下旬 コアメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 シャチ シャチ! 頭 ウナギ ウナギ! 腕 タコ タコ! 脚 クワガタ クワガタ! 頭 セルメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 コンドル コンドル・ギン! 無し プテラ プテラ・ギン! 無し ライダーメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 NEW電王(SF) デンオウ! 無し クウガ(MF) クウガ! 無し V3 カメンライダー! 無し 11ライダー(SP) ガンバライド! 無し SPとはガンバライドのSPカードのこと [部分編集] オーメダル4 263円 全10種 2011.05下旬 コアメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 プテラ プテラ! 頭 トリケラ トリケラ! 腕 ティラノ ティラノ! 脚 エビ エビ! 無し カニ カニ! 無し サソリ サソリ! 無し ライダーメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 ジョーカー ライダーメダル! 無し 電王(超CF) デンオウ! 無し BLACK RX カメンライダー! 無し スカル スカルボイルダー ガンバライド! 無し [部分編集] オーメダル5 263円 全12種 2011.07中旬 コアメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 タカ タカ! 頭 クジャク クジャク! 腕 コンドル コンドル! 脚 カマキリ カマキリ! 腕 ライオン ライオン! 頭 トラ トラ! 腕 チーター チーター! 脚 サイ サイ! 頭 ゴリラ ゴリラ! 腕 ゾウ ゾウ! 脚 ライダーメダル メダル名 メダル色 発光色 スキャン音 部位 備考 W(CJ) ダブル! 無し 電王(LF) デンオウ! 無し
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剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSメイル +2 属性攻撃+2 気配-1 OO- 36 リオハートメイル +2 気まぐれ+1 回復+2 気配-2 O-- 28 コンガメイル +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 --- 60 リオハートUメイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 O-- 腕部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSアーム +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 28 コンガアーム +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUアーム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートアーム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 腰部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSフォールド +2 属性攻撃+2 食いしん坊+2 気配-3 O-- 28 コンガフォールド +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUコイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートコイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSグリーヴ +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 28 コンガグリーヴ +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUグリーヴ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートグリーヴ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSレジスト +2 通常弾強化+2 気配-1 OO- 16 コンガレジスト +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 --- 16 リオハートレジスト +2 気まぐれ+1 回復+2 気配-2 O-- 28 リオハートUレジスト +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 O-- 腕部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSガード +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガガード +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 リオハートUガード +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートガード +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 腰部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSコート +2 通常弾強化+2 食いしん坊+2 気配-3 O-- 16 コンガコート +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 16 リオハートコート +2 気まぐれ+3 回復+2 気配-2 O-- 28 リオハートUコート +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSレギンス +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガレギンス +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 リオハートUレギンス +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートレギンス +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSヘルム +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 36 リオハートヘルム +2 気まぐれ+3 回復+2 気配-2 O-- 28 コンガヘルム +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 コンガSキャップ +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガキャップ +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUヘルム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 28 リオハートUキャップ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートキャップ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 30 ファミ通TシャツS +2 加護+5 O-- 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 24 ピンクメタルブーツ +5 気配-2 OO- 女性 30 ファミ通パンツS +2 加護+5 OO- 女性 30 ファミ通漢布S +2 加護+5 OO- 男性 装飾品 名称 抗菌 -スキル スロット 抗菌珠 +2 O-- 耐菌珠 +1 気配-1 O--
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スキル詳細拾い食い まんぷく 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 拾い食い 「まんぷく」の効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する。 まんぷく 肉系アイテムを使用した際、スタミナ最大値がさらに+25回復する。 剣士 胴部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 12 アシラメイル +2 防御+2 気絶+1 麻痺-2 O-- 53 レックスSメイル +1 1聴覚保護+4 スタミナ+3 加護-3 --- 24 レックスメイル +1 聴覚保護+2 千里眼+1 加護-1 OO- 18 ハプルメイル +1 食事+3 水属性攻撃+1 腹減り-2 O-- 腕部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 53 レックスSアーム +4 聴覚保護+2 スタミナ+1 加護-2 OO- 18 ハプルアーム +3 食事+4 水属性攻撃+1 腹減り-1 O-- 12 アシラアーム +3 防御+3 気絶+2 麻痺-1 O-- 24 レックスアーム +1 聴覚保護+3 千里眼+4 加護-3 --- 腰部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 44 ハプルSフォールド +3 食事+2 納刀+1 雷属性攻撃-3 OO- 18 ハプルフォールド +3 食事+2 水属性攻撃+1 腹減り-1 OO- 12 アシラフォールド +3 防御+2 気絶+3 麻痺-1 O-- 53 レックスSフォールド +2 聴覚保護+2 スタミナ+3 加護-2 OO- 24 レックスフォールド +1 聴覚保護+3 千里眼+45 加護-2 --- 脚部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 53 レックスSグリーヴ +5 聴覚保護+4 スタミナ+2 加護-2 --- 18 ハプルグリーヴ +2 食事+4 水属性攻撃+2 腹減り-3 --- 24 レックスグリーヴ +1 聴覚保護+2 千里眼+3 加護-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSレジスト +2 聴覚保護+3 スタミナ+3 加護-3 --- 6 アシラレジスト +2 防御+2 気絶+1 麻痺-2 O-- 12 レックスレジスト +1 聴覚保護+1 千里眼+1 加護-2 OO- 9 ハプルレジスト +1 食事+3 水属性攻撃+1 腹減り-2 O-- 腕部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSガード +3 聴覚保護+2 スタミナ+1 加護-3 OO- 9 ハプルガード +3 食事+4 水属性攻撃+1 腹減り-1 O-- 12 レックスガード +2 聴覚保護+3 千里眼+3 加護-3 --- 6 アシラガード +2 防御+3 気絶+3 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSコート +5 聴覚保護+2 スタミナ+1 加護-1 OO- 24 ハプルSコート +3 食事+1 納刀+2 雷属性攻撃-3 OO- 12 レックスコート +3 聴覚保護+2 千里眼+5 加護-1 --- 6 アシラコート +2 防御+1 気絶+3 麻痺-3 O-- 9 ハプルコート +1 食事+3 水属性攻撃+1 腹減り-2 OO- 脚部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 30 レックスSレギンス +4 聴覚保護+4 スタミナ+3 加護-2 --- 9 ハプルレギンス +3 食事+2 水属性攻撃+3 腹減り-3 --- 12 レックスレギンス +1 聴覚保護+2 千里眼+2 加護-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 食いしん坊 +スキル -スキル スロット 性別 24 レックスヘルム +6 聴覚保護+1 千里眼+2 加護-2 --- 12 レックスキャップ +4 聴覚保護+3 千里眼+5 加護-1 --- 9 ハプルキャップ +4 食事+4 水属性攻撃+3 腹減り-2 --- 53 レックスSヘルム +3 聴覚保護+2 スタミナ+1 加護-3 OO- 6 アシラキャップ +3 防御+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 44 ハプルSヘルム +2 食事+1 納刀+1 雷属性攻撃-3 OOO 30 レックスSキャップ +2 聴覚保護+3 スタミナ+3 加護-3 OO- 24 ハプルSキャップ +2 食事+2 納刀+3 雷属性攻撃-2 OOO 18 ハプルヘルム +2 食事+2 水属性攻撃+4 腹減り-3 --- 12 アシラヘルム +1 防御+2 気絶+3 麻痺-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 食いしん坊 -スキル スロット 食漢珠【1】 +2 O--
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スキル詳細釣り名人 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 釣り名人 魚が必ず1回目の反応で食いつくようになります。 (釣りフィーバエを使用した時と同様にフェイントがなくなります) 剣士 胴部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 32 アメザリメイル +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 O-- 28 マカルパペプラム +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 --- 34 キングロブスタシェル +1 水耐性+1 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 腕部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 34 キングロブスタアーム +2 水耐性+2 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 32 アメザリアーム +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 28 マカルパスリーブ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 32 ガノスDアーム +1 はらへり+2 効果持続+2 毒-2 OO- 腰部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 34 K・ロブスタコイル +3 水耐性+1 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 32 アメザリフォールド +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 28 マカルパコイル +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 52 マカルパUコイル +1 調合成功率+4 錬金術+2 OO- 脚部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 34 K・ロブスタグリーヴ +3 水耐性+1 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 32 アメザリグリーヴ +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 28 マカルパパンツ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 32 ガノスDグリーヴ +1 はらへり+2 効果持続+2 毒-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 16 マカルパエカイユ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 --- 15 アメザリスキン +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 O-- 26 ボーンSレジスト +1 盗み無効+2 食事+2 地図-2 O-- 17 キングロブスタスキン +1 水耐性+1 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 26 ボーンSガード +3 盗み無効+2 食事+2 地図-2 O-- 16 マカルパヴァント +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 15 アメザリガード +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 17 キングロブスタガード +1 水耐性+1 回避性能+3 精密射撃-2 OO- 15 ガノスDガード +1 はらへり+2 効果持続+2 毒-2 OO- 腰部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 26 ボーンSコート +3 盗み無効+2 食事+2 地図-2 O-- 17 K・ロブスタコート +3 水耐性+1 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 16 マカルパナジュワ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 15 アメザリコート +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 26 マカルパUナジュワ +1 調合成功率+4 錬金術+2 OO- 脚部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 26 ボーンSレギンス +3 盗み無効+2 食事+2 地図-2 O-- 17 K・ロブスタレギンス +3 水耐性+1 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 16 マカルパパルミュ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 15 アメザリレギンス +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 15 ガノスDレギンス +1 はらへり+2 効果持続+2 毒-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 釣り +スキル -スキル スロット 性別 32 ガノスDヘルム +2 はらへり+3 効果持続+2 毒-2 O-- 32 アメザリヘッド +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 28 マカルパフード +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 17 K・ロブスタキャップ +2 水耐性+2 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 16 マカルパブランシ +2 特殊攻撃+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 15 ガノスDキャップ +2 はらへり+3 効果持続+2 毒-2 O-- 15 アメザリキャップ +2 回避性能+1 肉焼き+2 気配-2 OO- 34 キングロブスタヘルム +1 水耐性+1 回避性能+3 ガード性能-2 OO- 26 ボーンSキャップ +1 盗み無効+2 食事+2 地図-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 釣り -スキル スロット 釣力珠 +2 O--
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MHF-GGにて実装。別名は雷轟竜。 ティガレックスが謎の発電板を取り込んだ結果雷属性を操ることが出来るようになったらしい。 さながらメガ○ンカしたティガレックスと言ったところか 電磁力を使って加速推進したり、電磁誘導で岩を高速化して飛ばすこともできる。モノホンのレールガン使いである。 3体目の烈種に対応したモンスター。 剛種は2014年の5月14日から、烈種は翌週5月21日からの登場となった。 濃い青色に染まっていてキリン武器(ショウコとか雷神剣の刃の部分)にも見える体の質感は、 鉱石を「アーマー」としてくっつけている為らしい。 雷属性で電磁力を発生させてくっつけており、アーマーを剥がすと灰色のティガレックスが表れる。 また、運営曰く「(GG当時の実装コンセプトにおける)穿龍棍と相性が良いモンスター」である。 「フォロクルルがどの武器種でもやりやすい相手なので、せっかくだからディオレックスは穿龍棍と~」という感じになったようだ。 このアーマーは無属性&複属性キラーといえるもので、硬化ミラ並みの硬さを持つ上に火・雷・水属性マイナスが発生する。 片手剣以外は紫ゲージでも弾かれてしまうが、攻撃時に発光する部位に関しては普通に攻撃が通る。 ディオレックスの素材を用いた烈種武器には「逆鱗」が付き、始種段階ではG8までに対応した武器は「ブチギレ」となる。 固有希少スキルは「絶対防御体勢」。 一度攻撃を無効化し、次に無効化できるようになるまでダメージが増えるというユニークなスキルだったが、 その強力さから大流行、かつての秘伝スキルと同様MHFに大きな影響を及ぼした。 MHF-Zで仕様変更され、完全に防御スキルとなるが、 こちらのペナルティも「大咆哮時アーマーを纏い直すまで強力な攻撃ができない」で一応繋がりはできるが。 武器は全種類用意されておらず、4番目の烈種であるガルバダオラの武器と合わせてちょうど全武器種を網羅する形となる。 いずれも雷属性を帯び、高い攻撃力と紫ゲージ(片手剣のみ剛種時点では白ゲ)を有しており、剛種段階で既に実用に足るスペックである。 単属性の雷属性武器で天嵐以降に派生するものが少ないためそういう意味でも貴重。 G10にて剛種が☆5のギルド指定クエストに抜擢。他の面子(バル、ガスラ、トリド、トア。いずれも防具が非G級において優秀という共通点を持つ)に比べて抜きん出て難易度が高かった。 現在は緩和されているがアーマーの硬さは健在のため、属性や斬れ味を考えないごり押しが通用しないことを教えてくれる先生的立場になるか。 剛種 かつては剛種でも最強クラスの実力を持っていた。 アーマーの硬さだけでなく、攻撃力も非常に高かったためである。 G9.1にて弱体化はしたがそれでも剛種の中では抜きんでていたため、2017年2月のアップデートで更に弱体化した(これはHR5のギルド指定クエ組全般に言えるが)という歴史を持つ。 HR5の時点ではアーマーをごり押しできるほどの装備環境は簡単には作れないため、 頑張って作るか、もしくは上述した「攻撃時に発光する部位」をしっかり狙う立ち回りが重要となる。 1個でもアーマーを剥がしてしまえば、その部位を集中攻撃することで討伐がグッと近づくだろう。 アーマーをごり押しするなら空色ゲージの出る天嵐武器 天嵐防具か、弾かれ無効を付けた龍属性武器で挑むことになるだろう。 ただその場合でも、「発光部位」は意識して狙うようにするとよい。 剛種の時点ではそこまで部位破壊が(素材的にも条件的にも)厄介ではないので、龍・毒の双属性が効果的。 毒はアーマー破壊には寄与しないが、1毒で体力の20%を削り落とせる。 また、アーマー破壊までは拡散弾やガンスの砲撃も効果的。無論味方をふっ飛ばさないように。 ただし、火属性マイナスなので排熱噴射や天ノ型ガンランス、徹甲榴弾はダメージを大きく軽減されてしまう。 装備は優秀だが、「絶対防御態勢」の位置づけが大きく変わった現在では他を突き放すほどかと言われるとそうでもない。 他の指定クエスト組の装備も概ね優秀なので、好みで。 烈種 ゼルレウスやメラギナスと違い、元から手加減無しであるためか烈種でも劇的な特性変化はない。 ただしアーマーの纏いなおし頻度が上がっており、当然それに伴う超威力咆哮も多用してくる。 ダイナミックに動き回ることで攻撃範囲を広めている上に攻撃力自体はゼルやメラギより高いため、 アーマーを素早く剥がし、部位破壊を決めていかないとジリ貧になる。 また、G級ゆえに怯み耐性が増加していくため弱点露出後も怯みっぱなしとまではいかない。 一方、アーマーを剥がせば豆腐になる点は健在であり、 ある程度の火力があれば一気にごり押しすることも可能。 部位破壊を重視したい場合は、麻痺やスタンなどを極力抑えないといけない(後述)。 ちなみに烈種武器は多くの武器を始種武器に強化できるのだが、 防具はオディバGFシリーズ以外は始種強化に対応していない。 攻略 基本的な事項は剛種も烈種も同じで、アーマー(剛種では肉質10~15)をどうにかしないとまともにダメージを与えることさえできない。 剣士の場合片手剣以外は空ゲがないと殆どの部位で弾かれてしまうため、ごり押しで破壊する場合は何らかの弾かれ無効要素は必須。 攻撃面では、咆哮系を除く多くの行動がティガレックスに似て非なる動きをするため、ティガの沿線上と思って挑むと痛い目にあう。 基本的に全てのモーションで「溜め」があるため、 その「溜め」の後に何をしてくるのか見極めると格段に楽に立ち回れるようになる。 また、この「溜め」でも各部位が発光するため、そこを突いてアーマー(部位)破壊をすることで、怯ませて行動を止めることもできる。 ちなみに発光した部位に攻撃すると赤くなり、発光部位全て赤くすることで部位破壊に関係なく強制的に怯ませる事が可能。 なお一番柔らかい状態は発光部位(アーマー剥がし、部位破壊後でも発光する)。 剥がした部位を集中狙いするだけでなく、目的の部位が発光したら攻撃できる時は畳み掛けに行くのも○。 勿論、部位破壊後でも赤変色による中断は可能。 弱点属性は龍、氷。氷はアーマーを剥がした後にプラスで通るようになる。 アーマーを剥がす前は相対的に属性の通りがよいので、弾かれ対策をした上で龍属性武器を用いるのも有効。 アーマーは火、水、雷属性を遮断する役割を持っているため、これら3属性は不適。 複属性を用いる場合、龍・氷を内包する闇属性がベスト。 龍属性割合が非常に高い黒焔属性はまだしも、他の複属性は内包する属性同士でダメージを大きく相殺してしまう。 上記した「穿龍棍との相性の良いモンスター」というのは、研究が進んで重要視されてきた空中戦ではなく、 穿龍棍の武器特性(ジャンプ回避、リーチ変更による肉質変化)との相性の良さという意味である。 ただしこれについては、Z2.3(2018年4月アップデート)で穿龍棍の各リーチの性能が再定義されるため、 以後は突出して相性が良いという訳ではなくなる。 ちなみに小部屋の肉質を見る限り適応撃が反応しないように見えるが、実は反応して弾で尻尾切断が可能。 これは間違っているのではなく、 有志の検証によると「特殊な肉質配置になっている」ために小部屋の肉質と合わなくなっているのが原因とのこと。 実際問題、絶対にアーマーが剥がれない腹等の肉質は辻褄が合わない部分と言えよう。 アーマーギミックがあるためか部位破壊が少々特殊なものになっている。具体的には後述。 【アーマーと部位の破壊について】 アーマー破壊可能部位=部位破壊可能であり、部位破壊は頭、両腕、両脚、尻尾。 腕と足の報酬は左右別々に出る。レア素材があるのは腕で、脚には専用素材がない。 ディオレックスは該当部位の怯みモーションでのみアーマー、部位破壊が可能な仕様となっている。 つまり、麻痺、スタン中はアーマーも部位も破壊できない。これは尻尾切断も同様である。 アーマー剥離にせよ部位破壊にせよ、ダメージの蓄積はするため、 上記破壊不可能時間中に必要ダメージがたまっている場合は次に1ダメージを与えるだけで破壊が成立するが、 一度の怯みで破壊されるアーマー/部位は怯みが成立した部位の1つのみであるため、 ポボルバルムと違いあくまで該当部位の怯みでないと破壊・剥離が成立しない。 アーマーを剥がした後の肉質が非常に脆いため、部位破壊を積極的に狙っていかないと破壊前に討伐、という事態に陥りやすい。 特に烈種は怯み耐性の問題で破壊が難しいので、アーマーを剥したら即座にその部位を集中攻撃して破壊しないと、 アーマーを纏いなおされてホッハすることになる。 かと言って剥がした後、部位破壊達成後に麻痺、スタンで畳み掛けると思った以上にHPを削ってしまい、 あまり破壊できずに討伐してしまった、なんてこともザラ。 部位破壊重視で行くのであれば麻痺、スタンを禁止し、アーマーを剥がした部位を積極的に狙っていくと言った判断が重要である。 ちなみに前足怯みで大ダウンを起こさない。 後ろ足も部位破壊も可能なのだが、報酬に寄与しづらい、ダウンする(部位破壊不可状態になる)ので、 もし破壊するなら他の部位を破壊し終わってからにするとよいだろう。 【スキル・アイテム】 ティガと違い閃光玉は無効な様子。あと罠も効かない。 風圧は発生しないようなので基本的には不要と思われる。 剣術・秘伝スキル…アーマーはとにかく弾かれるので何らかの対策が必要。上述した通りHRハンターは剣術+1だけでも発動させればかなり楽になる。 回避性能…自らも大きく移動しながら(当然判定がある)攻撃してくることが多く、フレーム回避を余儀なくされる。大咆哮や3連咆哮も避けやすくなる。 早食い、生命の粉塵…自分狙いでない攻撃に巻き込まれることで追い討ちされるリスクがある。 雷耐性…被ダメージの軽減にはなる。ただしG級は耐性1/2なので「雷属性やられ特大」を防げるレベルでもない限りはあまり効果がない。 【モーション】 大咆哮 開幕時確定で使用。体を動かしつつアーマーを纏い、3回動いた後に纏い終え、放電を伴う大咆哮を発する。 HRではかつては多くのハンターを葬る超威力であった。 流石に現在では並み程度ではあるが、それでも剛種では一番痛い一撃になっている。 判定は一瞬だが、咆哮後に起こる地割れのエフェクト発生時に判定が発生するため、咆哮と同時に回避すると確実に拾われてしまう。 回避の自信がなければ、さっさと遠くに離れてしまったほうが良い。 以後も、部位未破壊、かつアーマーが剥がれている部位にアーマーを纏い直す目的で使用する。 発光部位は部位破壊可能部位全箇所。PTメンバーで協力しないと妨害は難しいだろう。 烈種では怯みなどを除いて見ると、剛種より纏い直し目的での使用頻度が上がっている。 そのため、烈種のG級システムを活かしたコンセプトに反した低防御装備で攻撃を受けまくると、回復している所に再度纏いなおされ、 硬い肉質で相手する時間のほうが長い、なんてことになり消耗戦が避けられなくなる。 回転攻撃 片腕、片脚に電気を纏い小ジャンプしつつかがみ込み、その後横方向に回転しながら突き進む。 回転移動する方向は体勢や発光部位で見極めることが可能。見極めづらくても、横方向は危険と思ったほうが対処しやすいか。 見た目に反して当たり判定は発光した部位のみで、張り付いていなければ前脚を警戒していくことになる。 5/4回転するので回転方向前方は2回来るため注意が必要。 回り込み⇒噛み付き 頭部、尻尾を発光させつつ、尻尾をしならせながらかがみ込む体勢を作る。 その後ディオから見て左側から直進する形で高速で回り込み、放電を伴う噛み付き攻撃で正面にいるハンターに不意打ちを仕掛ける。 回り込むディオレックスにも判定があり、かつ回り込み終点で尻尾を振り回してくるため注意。 振り回す尻尾を回避すると位置の関係で噛み付きは当たらない。 電磁岩飛ばし 片腕を発光させつつ軽い予備動作を行い、その後光った腕に対応した方向にサイドステップで回り込み3WAYの岩飛ばしを行う。 ティガの岩飛ばしを回り込みつつ行う、という感覚である。 ティガのと比べて岩の弾速は遅め、かつ中距離で爆ぜるようになっている。 電磁突進 後ろ足を光らせ、長い予備動作の後前方に突っ込む。直進なので横に退避することで簡単によけられる上に後ろ足に張り付いていれば当たらない。 他の攻撃動作と比べ、予備動作時間が長いので発光部位に畳み掛けることが出来る数少ないチャンスか。 三角飛び 後ろ足と尻尾を光らせ、その後尻尾で地面を抉り即席の壁を作った後、吠えつつ壁に張り付き、前方に飛びかかる。 動作がかなりわかりやすく、かつ長いので対処は容易だが壁に張り付く際の吠える動作に音圧判定がある。 3連咆哮 軽く後脚で地面を引っ掻いた後、左⇒右の順に吠え、最後広範囲に判定が及ぶ咆哮を行う。 咆哮時に対応する後脚が発光する。最初の2咆哮は反対側の脚側まで届かず、 3回の咆哮共判定が一瞬なのでうまく回避し、攻撃チャンスを作っていきたい。 咆哮 ティガと同じタイプの咆哮。こちらは単純に怒り移行時に行うのみとなっているが、バックジャンプはオミットされている。 電磁レーザー(烈種) 岩飛ばしに似た予備動作を取り、回り込んだ後に回り込んだ方向の反対側180°程をレーザーでなぎ払う。 見た目に反して威力は低いが、発射、薙ぎ払いの速さが脅威となる。 岩飛ばしとは大雑把に見ても、頭が光る点でどちらが来るか見極めることが可能。 近距離では回り込みの本体判定も考慮すると270°近く攻撃範囲があり、広いので気をつけたい。 ジグザグ飛び(烈種) バックジャンプした後電磁力を腕に纏い、 地面を叩いて前方左手前、右中距離の地面を浮遊させて手前の地面から飛び移って行き、 3回目で直進して地面に着地する。 予備動作がわかりやすいバックジャンプなので、回避は簡単。 ただし浮遊する地面に直撃すると打ち上げ→飛び移るディオに当たるor岩盤落下の追撃ダメージを受けてしまう。 攻撃力自体はそこまで高くないが、真根性で耐える戦法だと容易に貫通するので注意。
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奇穴 編集 1.印堂(いんどう) 部位 眉間の中央で正中線上。 2.四神聡(ししんそう) 部位 督脈の百会穴の前後左右各々1寸の4穴。 3.翳明(えいめい) 部位 乳様突起の下縁、三焦経の翳風穴の後方約1寸。 4.定喘(ていぜん) 部位 第7頚椎棘突起の下の外方1寸(5分)。 5.巨闕兪(こけつゆ) 部位 第4胸椎棘突起の下。 6.上仙(じょうせん) 部位 第5腰椎棘突起の下。 7.痞根(ひこん) 部位 第1腰椎棘突起の下の外方3寸5分。 8.腰眼(ようがん) 部位 第4腰椎棘突起の下の外方3寸5分、直立して第4・第5腰椎の外側に生じる筋窩の中央。 9.肩内陵(けんないりょう) 部位 上腕を下垂し、腋窩横紋前端と大腸経の肩穴との中間。 10.鶴頂(かくちょう) 部位 膝蓋骨上縁の中央。 11.膝眼(しつがん) 部位 膝を屈曲して膝蓋靭帯の両側陥凹部。 取穴 膝を半ば屈すると膝蓋骨の下に膝蓋靭帯が現れ、その両側の陥凹部に取る。外側のものを外膝眼、内側のものを内膝眼という。 12.蘭尾(らんび) 部位 胃経の三里穴の下方約2寸。 13.四華(しか)=菱形花 まず長い紐を二つに折り、その折り目を首(督脈の大椎穴)にあて、紐を前に垂らしてその両端を胸骨剣状突起の下端でそろえて切る。つぎに紐を後ろにまわして折り目を前頚部、任脈の廉泉穴にあてて下端をそろえて脊柱上にあたるところに仮点を取る。 また別に短い紐で患者の左右の口角の長さを取り、これを二つに折って中央の折り目を前記の仮点にあてて脊柱上の上下端に2点、左右両端に2点、計4点を取穴する。 14.患門(かんもん) まず患者を直立させ、長い紐の一端を足の母指先端にあて、しっかりとふませて紐を足底から足根部中央を経て上方に伸ばし、下腿後側中央から膝窩中央(膀胱経の委中穴)に至ってこれを切る。つぎにこの紐の一端を鼻先にあて、頭頚部および背部の正中線に沿って後方に垂らし、その下端があたるところに仮点を取る。 また別に短い紐で患者の一方の口角から鼻中隔の直下を経て、他方の口角に至る長さを取り、これを二つに折って、中央の折り目を前記の仮点にあてて、左右両端のあたるところに2点を取穴する。